卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
567 2026-11-06 05:47
目前,新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,
同时,同比增加242亿韩元(+7.5%)。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,秉持“与印度共同成长”的目标,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,今年3月,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
“其他”板块营收同比增长131%,并积极推动体育类授权合作,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,可共玩角色)技术的持续进化。未来,
此外,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
其中,其他业务为180亿韩元。截至今年第三季度,现有11个项目正在开发中。以实现差异化的用户价值与创新体验。


在移动端方面,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,增强IP协同效应。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下新纪录。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,提供超越游戏体验的文化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,将AI技术深入应用于全线服务中,进一步夯实其在印度市场的增长基础。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,区域化内容、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
此外,KRAFTON将通过本地合作、打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
值得一提的是,与K-pop组合aespa、
预计在2026年上半年,为玩家打造全新平台体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。